《星际公民》的成功是个游戏界的传奇,凭借累计超过2亿美金的众筹金额,可以说令当今所有游戏项目难望其项背。与惊人的众筹金额所对等的是玩家们对这款作品的热情与忠实信念,这款开发超过6年却从未公布正式发售日期的游戏,却仍然维持了大量的拥趸,时至今日,其吸金能力依然不输当年。
在近日的官方活动“星际公民大会”上,Cloud Imperium Games(本作开发商)发布了一个新的预告片,一个新的测试版本更新,随后一天便获得了38万美元的收入;而从收入曲线上来看,《星际公民》本周的收入更是有望突破百万。
∧直线攀升的收入曲线
收入=众筹?
作为太空题材游戏,《星际公民》主要通过销售游戏中的太空飞船来获得收入。例如在公民大会上公布的这艘名为“Valkyrie 2948 Liberator”的新飞船,售价为264美元,与飞船相关的消费项目还包括改装零部件和终身保险,而这些项目几乎是必买项,一次性买齐需要额外花费300美元,也就是说这艘新船的实际价格大约为550美元。
虽然可以在游戏中花钱,但《星际公民》却并不是一个正式版的游戏,也可以称之为付费测试??⑸桃膊话淹婕业南训弊鍪杖耄羌绦浦诔?,也就是说你在游戏中花550美金买了一搜太空飞船,那么开发商就视作你贡献了550美金的众筹金额,在功德簿上给你记上一笔。
这些数据直接公布在其官方网站上,你可以看到《星际公民》每时每刻获得的众筹金额明细。多年来已经有210万人为其掏出腰包,尽管吸金颇丰,但这款产品却迟迟不肯公布正式上线日期,只以付费测试的形式保持运营,这也是让其深陷争议漩涡的缘由。
这样一款游戏——或许应该称之为产品。这样一款产品,到底还能走多久?