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需要承认的是,数字内容在我们生活中的地位越来越高。根据市场研究机构NPD的数据来看,至少在美国地区,2013年成为了一个转折点,数字游戏的销量开始超过实体游戏,且两者之间的差距越拉越大。数字游戏和实体游戏的销量比在2010年为1:3,而到了2016年就已经变成3:1了。
事实上,数字内容的属性使得发行工作更为便利,开发商(发行商)可以免去供应商、分销商、货物储备,物流等中间成本,仅通过平台抽成的形式将其推向大众——纵观整个游戏行业,数字化的浪潮已经不可逆了。
※分析师预计2022年游戏销售将接近100%数字化
投行Piper Jaffray的分析师周一出具了一份分析报告,认为电子游戏行业收入将在不到五年的时间内全面数字化,软件公司将获得更大利润。分析师在报告中写道:“未来几年电子游戏的数字化程度将接近100%,这是肯定的。虽然无法给出确切时间,但我们认为2022年是一个现实的预期?!?/P>
报告还指出,包括动视暴雪、EA在内的发行商将在5年内实现利润大幅提升,毛利和营业利润率有望增长10%以上。Take-Two也将获得稳健回报,并在2021年中期获得超越暴雪和EA的最佳业绩表现——21%的复合年均回报率。
※《战地1》“力挽狂澜”DLC限时免费领取中
从6月26日至7月3日,《战地1》的DLC“力挽狂澜”将免费提供给主机平台的玩家。其中包含四张海滩登陆、突袭和海上冲突的全新多人模式地图,全新的“加里波利行动”,6款可解锁的全新武器以及数个新载具、新兵种。
目前PSN港服商店的DLC已经免费,不过需要持有PS+会员才能免费领取,鉴于该DLC是联网对战的内容,估计想要游玩该内容的玩家都应该有PS+;Xbox One版的“力挽狂澜”对所有玩家免费开放;Origin商店则没有免费该DLC。
※《以撒的结合》系列新作公布 主打多人同乐
经典Roguelike独立游戏《以撒的结合》开发者Edmund McMillen近日发推称,《以撒的结合》系列将推出全新作品《以撒的结合:Four Souls》(暂译《以撒的结合:四个灵魂》)。
新作由Edmund和他的妻子Danielleorama开发,Tyler Glaiel协助设计,本作将是一款多人同乐游戏,玩家可以各玩各的,但不会是“大逃杀”类型游戏。虽然标题致敬了《塞尔达传说:四支?!?,但Edmund称本作玩法和《四支?!吠耆煌?。
※又是9.27!《美妙世界 Final Remix》发售日确定
Square Enix在今天上传了《美妙世界 Final Remix》的最新预告片,在视频最后官方宣布,游戏将于9月27日登陆Switch平台。此次Switch《美妙世界 Final Remix》支持“触屏/Joy-Con”两种操作,还会加入之前没有讲述过的全新剧本,这段剧情会直逼故事的中心。
同时,Square Enix公布了《美妙世界 Final Remix》的e-STROE独占限定版,除游戏本体外还包含原声CD、艺术设定集、触控笔、主角樱庭音操的立牌、标题莳绘贴、徽章主题贴以及主题收纳袋,税后售价17000日元。
※《马力欧赛车8 豪华版》现已兼容Labo摩托车套组
任天堂官网宣布《马力欧赛车8 豪华版》于6月26日迎来Ver.1.5.0更新,加入了对《任天堂Labo》摩托车Toy-Con的支持。更新后,《马力欧赛车8 豪华版》的开始菜单界面将加入“Toy-Con 设定”选项。
使用Toy-Con游玩本作时角色将更贴近屏幕,使玩家获得具有临场感的越肩视角体验,游戏各项功能仍与原版保持一致。除此之外,Ver.1.5.0还将修正大会房间搜索问题和大笨石撞击后无法前进问题。任天堂表示,今后也将有更多游戏与Labo进行联动。
任天堂美国总裁雷吉之前表示,官方将持续维护《任天堂Labo》,看起来此言非虚。今年夏季他们还将举办“Labo创造者大赛”,主要鼓励人们用车间模式创造新的玩法,以加强社区建设??悸堑健堵砹ε啡? 豪华版》同样也是一款“社区属性”浓重的游戏,老任的下一个重点有可能是强化Labo内容与玩家之间的联动。
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